ゲーム開発室ゲーム開発室通信 Vol.1 ~避けゲーのプログラミング解説その①~ 起動時、定期処理編 ヒューマンネット上本町センターの利用者さんは個性的なクリエーターばかりで、中にはゲームを開発しているメンバーもいます。利用者さんが作ったゲームは当事業所のホームページでも公開しておりますが、遊んでもらうだけではもったいな... 2024.06.26ゲーム開発室プログラミング
プログラミング多次元配列編 多次元配列 新人プログラマ 多次元配列ですが、二次元配列は何とか使えるのですが、三次元以上になると上手く使えません。 先輩 業務では四次元や五次元などの配列が使われることもあります。どんな次元の配列が出てきても読み書きできるようになっておか... 2024.06.23プログラミング新人プログラマがつまずきそうなポイント解説
プログラミング配列編 配列 新人プログラマ ソートや探索などのアルゴリズムの勉強をしていると必ずと言っていいほど配列が出てきますね。 先輩 配列はデータ構造の一つで、実はソートや探索などのアルゴリズムに配列は適しているんです。 新人プログラマ 配列に適してる・適... 2024.06.19プログラミング新人プログラマがつまずきそうなポイント解説
プログラミング参照型編 参照型編 先輩 今回は新人プログラマにとって分かりにくい「参照型」について見ていきましょう。 新人プログラマ Java言語の型には基本型と参照型の二種類がありますが、変数の使い方はどちらも同じなのに何が違うのですか? 先輩 そう、その”使い... 2024.06.14プログラミング新人プログラマがつまずきそうなポイント解説