ヒューマンネットのスタッフ

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ゲーム開発室

ゲーム開発室通信 Vol.4 ~避けゲーのプログラミング解説その④~

第三ステージの障害物の動作編var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //キャンバスの取得var ctx = canvas.getContext("2d"); //コンテキストの取得...
ゲーム開発室

ゲーム開発室通信 Vol.3 ~避けゲーのプログラミング解説その③~

第二ステージの障害物の動作編 var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //キャンバスの取得 var ctx = canvas.getContext("2d"); //コンテキストの...
ゲーム開発室

ゲーム開発室通信 Vol.2 ~避けゲーのプログラミング解説その②~

第一ステージの障害物の動作編 var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //キャンバスの取得 var ctx = canvas.getContext("2d"); //コンテキストの...
ゲーム開発室

ゲーム開発室通信 Vol.1 ~避けゲーのプログラミング解説その①~

起動時、定期処理編ヒューマンネット上本町センターの利用者さんは個性的なクリエーターばかりで、中にはゲームを開発しているメンバーもいます。利用者さんが作ったゲームは当事業所のホームページでも公開しておりますが、遊んでもらうだけではもったいない...
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